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Aline Meunier
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Mar 17, 2021

TFE #02 — Réflexion / Visuel / Contenu

Deux semaines sont passées… Mon dieu que ça passe vite. Rappel de mon projet Faire un site qui rassemble quelques œuvres connues et d’autres moins connues de Tolkien sur une ligne du temps. Bien sûr, il y aura aussi une page biographique de l’auteur. Structure Avant de commencer un visuel quelconque (logo ou design du…

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TFE #02 — Réflexion / Visuel / Contenu
TFE #02 — Réflexion / Visuel / Contenu

Mar 3, 2021

TFE #01 — Le début d’une nouvelle aventure

Les stages sont finis, on passe directement à la réalisation du TFE, mais que faire… Vers quoi se tourner ? Quelques idées J’avais deux idées de projets en revenant des stages, mais il a fallu trancher. Ma première idée était de faire un site sur la typographie, mais plus précisément sur les…

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Nov 8, 2020

4 mots pour un projet

Mardi 15 septembre 2020, pour le cours de “Créa App”, nous avions dû nous mettre en équipe de 4 personnes pour réaliser un projet à partir de 4 mots. Notre équipe est composé de Daniel De Pinho Lucas, Dimitri Jansen, Jérôme Willems et Aline Meunier. Les mots qu’on a dû…

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4 mots pour un projet
4 mots pour un projet

Oct 12, 2020

Scrappy Adventure | iLab 2020 | Semaine 2

Continuons cette folle aventure avec Scrappy. Voilà déjà deux semaines que nous travaillons sur “Scrappy Adventure” et quelques améliorations en vue. Le projet en résumé Scrappy Adventure est un jeu de plateau XXL avec un support numérique (téléphone ou tablette). Le but du jeu est de dévoiler Scrappy (la mascotte du jeu) qui est…

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Scrappy Adventure | iLab 2020 | Semaine 2
Scrappy Adventure | iLab 2020 | Semaine 2

Aug 16, 2019

IOlce acte deux !

Bonjour, Je m’appelle Aline Meunier, j’ai 22 ans et je suis actuellement élève à la Haute École Albert Jacquard. Je vais vous raconter mon parcours du combattant pour la réalisation de mon deuxième IOlce ! Première étape : Le projet Cet article medium est le case study du IOlce « Input Output, Lire et communiquer…

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IOlce acte deux !
IOlce acte deux !

Nov 27, 2018

Test utilisateur

Mon cobaye du jour est ma mère, une femme de 56ans. Elle a accepté de jouer le jeux et d’organiser sa visite de l’Alhambra, chose qui n’a pas été facile… https://www.youtube.com/watch?v=Ngd9j7j4Q0s&feature=youtu.be Comme vous l’avez vue, on perd vite patience sur ce site car on y comprend rien… Problème : Trop d’informations inutiles La langue des visites Prévoir un mois a l’avance Pas d’utilisation du menu

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Nov 22, 2018

User Journey, espion du dimanche !

Description de notre cible ? C’est une jeune maman d’environ 24–25 ans aux cheveux court brun, avec son petit bébé d’environ quelques mois. Dimanche, en allant au Knauf au Luxembourg, je repère ma cible. Un jeune maman avec bébé. La jeune maman recherche des vêtements pour son enfant. Alors elle va au H&M. Etape 1 : Objectif …

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User Journey, espion du dimanche !
User Journey, espion du dimanche !

Nov 3, 2018

Case-Study sur un Iolce pas comme les autres

Iolce — Input Output lire et communiquer sur écran — Tout d’abord bonjour, je suis une élève de B2G3 à la Haute École Albert Jacquard , je m’appelle Aline Meunier et voici mon Case-Study. Projet Cette année 2018, j’ai dû visionner, avec mon groupe, une vidéo conférence par Claire L. …

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Case-Study sur un Iolce pas comme les autres
Case-Study sur un Iolce pas comme les autres

Oct 11, 2018

Lois de la Gestalt

Je vais vous présenter en quelques mots les 7 lois de la Gestalt. La proximité : Ce sont des blocs qui sont rapprochés l’un de l’autre, il peuvent soit faire partie d’un même ensemble ou être complémentaire l’un l’autre.

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Lois de la Gestalt
Lois de la Gestalt

Oct 4, 2018

Les éléments d'interface qui communiquent une émotion à l'utilisateur

Dans le cadre du cours d’HCD, je vais vous montrer 3 sites comprenant un élément d’interface procurant une émotion. Le site de Disneyland Paris : En allant sur le site de Disneyland Paris, nous pouvons voir directement que le site nous accueilles avec une phrase qui provoque chez l’utilisateur une…

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Les éléments d'interface qui communiquent une émotion à l'utilisateur
Les éléments d'interface qui communiquent une émotion à l'utilisateur
Aline Meunier

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